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 Guia 4 Final fantasy X-2

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Cloud Strife
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MensajeTema: Guia 4 Final fantasy X-2   Sáb Jun 25, 2011 11:48 pm

ISLA KILIKA

Kilika: una escena


a) en Kilika no harás mucho: la gente ha reconstruido la aldea, es más hermosa que nunca antes, sin embargo, hay problemas: un grupo llamado "Los Seguidores de Yevon" están oponiendo resistencia, y han cerrado el camino al templo.
b) ¿Recuerdas quién era Yevon? El villano principal de Final Fantasy X: la figura tras todo el montaje que representaba el monstruo Sin.
c) No te dejarán recorrer el camino que hay hasta el templo. Puedes, sin embargo, abrir dos cofres: uno contiene "eye drops" (que evita que quedes ciego/a) y el otro un "Light Curtain" (Cortina de luz).
d) en las casas sube el primer tramo de escaleras y luego tuerce a la izquierda hacia la casa de Dona. Tras escuchar a Dona sube `por las escaleras y abre el arcon del tesoro para hacerte con 1500 guiles.
e)
Luego sal de la casa dirigete a la puerta de madera traviésala y escucha el discurso de Nooj.

MISIÓN:

Después de meterte en el bosque graba tu partida en la esfera. baja por el pequeño camino secundario donde se te revelara la contraseña de la liga juvenil como Mono Squiter. Dado que las carreteras a la izquierda y derecha están ambas custodiadas por guardias y no puedes pasar escoge el estrecho camino central y corre hacia el punto mas lejano hacia el norte. Escucha conversaciones y quédate con la contraseña. en tu ascenso hacia el templo tendrás que pasar varios puestos de control si te las ves con un numero impar de guardas la contraseña es Mono Sculpid si la cantidad de guardas es impar la contraseña es Mono Cobarde.

El Jefe Golem X
Dificultad: ***
HP:1935
Primero deberias usar rompebrazo para debilitar sus ataques. deja que una de los miembros del grupo sea Maga blanca para que cure a sus aliados. y ve atacando al monstruo con las otras dos. tu vida debe de estar siempre por encima del 50 % ya que en un solo dolpe puede quitarte la mitad de tu vida. Si vas rapido, puede que venzas a Golem X sin dejarle oportundiad de atacar.

ATENCIÓN

Una vez que regreses a la nave, si quieres volver a escoger tu destino, habla con el piloto de la izquierda.
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